Was 3+2 bedeutet
Bei 3+2 hat jeder Spieler 3 Minuten, und nach jedem eigenen Zug kommen 2 Sekunden auf die Uhr. Dieses Inkrement verändert alles gegenüber 3+0: Solange du schneller als in 2 Sekunden ziehst, steigt deine Zeit. Das reicht, um ein gewonnenes Endspiel ohne Zeitüberschreitung zu Ende zu bringen, aber nicht, um im Mittelspiel lange nachzudenken.
3+2 ist seit 2009 die Bedenkzeit der Blitz-Weltmeisterschaft der FIDE. Nach den FIDE-Regeln ist es Blitzschach: 3 Minuten plus 60 mal 2 Sekunden ergeben 5 Minuten, also weniger als die Grenze von 10 Minuten.
Wie lange dauert eine 3+2-Partie?
| Züge pro Spieler | Zeitbonus | Gesamtzeit pro Spieler | Ganze Partie, höchstens |
|---|---|---|---|
| 30 | 1:00 | 4:00 | etwa 8 Minuten |
| 40 | 1:20 | 4:20 | etwa 9 Minuten |
| 60 | 2:00 | 5:00 | etwa 10 Minuten |
Tipps für 3+2
- Spiel die Eröffnung schnell. Züge, die du auswendig kennst, sollten ein, zwei Sekunden dauern: Das Inkrement gibt sie dir zurück.
- Heb dir die Bedenkzeit für die kritischen Momente im Mittelspiel auf, nicht für offensichtliche Rückschläge.
- Rechne im Endspiel mit dem Inkrement. Mit 10 Sekunden auf der Uhr kannst du noch viele Züge spielen, wenn jeder weniger als 2 Sekunden dauert.
- Vereinfache, wenn du vorn liegst und die Zeit knapp wird: weniger Figuren, weniger Fallen.
- Drück die Uhr mit derselben Hand, mit der du gezogen hast, wie es die FIDE-Regeln verlangen.
- Behalte auch die Uhr des Gegners im Blick: Fällt er unter 20 Sekunden, ist eine solide Stellung, in der er Züge finden muss, oft mehr wert als ein riskanter Angriff.
3+2 im Vergleich mit anderen Blitzpartien
| Bedenkzeit | Zeit pro Spieler für 40 Züge | Charakter |
|---|---|---|
| 3+0 | 3:00 | Ein Wettrennen: Die Uhr entscheidet viele Partien |
| 3+2 | 4:20 | Schnell, aber das Inkrement rettet Endspiele |
| 5+0 | 5:00 | Mehr Zeit am Anfang, danach kommt nichts dazu |
Lieber ohne Inkrement? Die Schachuhr 5 Minuten ist das klassische Blitz bis zum letzten Fallblättchen.