Une pluie forte et deux coups de tonnerre
L’orage de cette page reprend notre pluie, en plus dense et plus fort : davantage de gouttes, un souffle plus présent. Par-dessus, deux coups de tonnerre dans une boucle de 24 secondes. Le premier est proche : un claquement sec, puis un grondement qui roule et s’éteint en quelques secondes. Le second est lointain, plus grave et plus sourd, sans claquement. Leur place dans la boucle change à chaque chargement de la page, et chaque grondement tremble un peu, comme un vrai tonnerre qui roule.
Rien n’est enregistré : le tonnerre est un bruit brun filtré dans les graves, façonné par le calcul. Sur un petit haut-parleur de téléphone, les graves passent mal : un casque ou une enceinte rendent bien mieux l’orage.
Proche ou lointain : la règle des 3 secondes
La lumière de l’éclair arrive presque tout de suite, le son du tonnerre beaucoup plus lentement : il parcourt environ 1 km en 3 secondes. Comptez les secondes entre l’éclair et le grondement, divisez par 3, et vous avez à peu près la distance en kilomètres.
| Secondes entre l’éclair et le tonnerre | Distance approximative |
|---|---|
| 3 s | 1 km |
| 6 s | 2 km |
| 9 s | 3 km |
| 15 s | 5 km |
| 30 s | 10 km |
Pour qui ?
Beaucoup de gens dorment mieux quand il fait mauvais dehors : l’orage est un fond sonore plus vivant que la pluie seule. Il ne convient pas à tout le monde. Si les coups de tonnerre vous font sursauter, ou si un enfant a peur de l’orage, préférez la pluie, les vagues ou un bruit brun, aussi grave mais sans surprise. Pour s’endormir, une minuterie de 30 à 45 minutes suffit souvent. Pour la nuit, gardez un volume bas et le haut-parleur loin du lit.