Um relógio de xadrez em qualquer celular ou computador
Este relógio de xadrez online transforma um celular, um tablet ou um notebook num relógio de torneio para dois jogadores. Cada jogador tem uma metade da tela, com o tempo restante em números grandes. Depois do seu lance, toque na sua metade: o seu relógio para e o do adversário começa a correr. O relógio que está correndo fica branco, e os dois jogadores veem de relance de quem é a vez.
Deixe o celular deitado entre os dois jogadores: a tela se divide numa metade de cima, virada para quem está do outro lado da mesa, e numa metade de baixo. No computador ou no celular na horizontal, as metades ficam lado a lado. Não precisa instalar nada nem fazer cadastro, e a página mantém a tela acesa durante a partida.
Como usar o relógio de xadrez
- Escolha o ritmo. Toque num ritmo pronto na parte de baixo da tela, ou gire as duas rodas da frase: minutos por jogador, depois segundos somados por lance.
- Comece a partida. Numa partida amistosa, o jogador das Pretas toca na sua metade para ligar o relógio das Brancas. Em torneio, quem liga o relógio das Brancas é o árbitro.
- Toque depois de cada lance, com a mesma mão que mexeu a peça. O seu incremento entra nesse momento.
- Pause com o botão do meio se precisar parar os dois relógios, e toque de novo para continuar.
- O tempo acaba quando um relógio chega a zero: essa metade fica branca, o sino toca e os dois relógios param. O botão de zerar prepara uma nova partida.
Cada metade também conta os lances do seu jogador. No computador, a barra de espaço aciona o relógio de quem está com a vez, e a tecla P pausa a partida.
Os ritmos de jogo explicados
Um ritmo se escreve com dois números: 3+2 quer dizer 3 minutos por jogador, mais 2 segundos somados depois de cada lance. Estes são os ritmos prontos deste relógio:
| Ritmo | Nome comum | Pela FIDE | Tempo por jogador para 40 lances |
|---|---|---|---|
| 1+0 | Bullet | Blitz | 1:00 |
| 3+2 | Blitz | Blitz | 4:20 |
| 5+0 | Blitz | Blitz | 5:00 |
| 10+0 | Rápida (na internet) | Blitz | 10:00 |
| 15+10 | Rápida | Rápida | 21:40 |
As Leis do Xadrez da FIDE, traduzidas no Brasil pela CBX, definem duas categorias de partidas rápidas. Blitz: 10 minutos ou menos por jogador. Rápida: mais de 10 e menos de 60 minutos. Com incremento, a regra soma ao tempo base 60 vezes o incremento: o 15+10 conta como 25 minutos. Os sites classificam de um jeito um pouco diferente. O Chess.com estima uma partida de 40 lances, tempo base mais 40 vezes o incremento, e chama de bullet tudo abaixo de 3 minutos, de blitz de 3 a menos de 10, e de rápida a partir de 10 minutos.
Incremento e delay
O incremento ajustado aqui é um incremento Fischer, com o nome do campeão mundial Bobby Fischer. Em 1988, ele pediu a patente, concedida em 1989, de um relógio digital que soma alguns segundos depois de cada lance. A ideia acabou com a cena triste de jogadores perdendo no tempo uma posição ganha: enquanto você jogar mais rápido do que o incremento, o seu relógio sobe. Pelas regras da FIDE e da federação americana, ele vale desde o primeiro lance. Neste relógio, os segundos entram quando você toca depois do seu lance, desde que o seu tempo não tenha acabado.
Alguns relógios oferecem um delay em vez de incremento: com o delay simples ou Bronstein, os primeiros segundos de cada lance são de graça, mas os segundos não usados não se acumulam. Este relógio usa só o incremento, como a maioria dos torneios e das partidas na internet hoje.
As regras do relógio, em resumo
Pelas Leis do Xadrez da FIDE em vigor desde 1º de janeiro de 2023:
- Mesma mão: o jogador deve acionar o relógio com a mesma mão que fez o lance, sem deixar o dedo em cima do botão nem a mão pairando sobre ele (artigo 6.2.3).
- Queda da seta: a seta, a antiga “bandeira” dos relógios analógicos, é considerada caída quando o árbitro vê, ou quando um jogador faz uma reclamação válida (artigo 6.8).
- Tempo esgotado: perde quem fica sem tempo, a não ser que o adversário não consiga dar mate por nenhuma sequência de lances legais, por exemplo com rei sozinho. Nesse caso, a partida é empate (artigo 6.9).
Este relógio para na primeira queda de seta. Cabe aos jogadores aplicar a regra do empate olhando o tabuleiro.
Administrando o seu tempo
- Divida o seu tempo por uns 40 lances para ter um orçamento por lance, e gaste mais nas posições críticas e menos nos lances óbvios.
- Jogue rápido as aberturas que você conhece e guarde a reserva para o meio-jogo.
- Fuja do zeitnot: sem incremento e com menos de um minuto, até uma partida ganha é difícil de fechar.
- Aproveite o incremento no final: jogar mais rápido do que o incremento faz o seu relógio subir.
- Olhe os dois relógios: quando o adversário estiver com pouco tempo, mantenha a posição complicada.
Não só para o xadrez
Qualquer jogo a dois em que cada um joga na sua vez funciona com este relógio: damas, go, Scrabble, ou um debate em que cada lado tem o mesmo tempo de fala. Para uma contagem simples, use o temporizador online, e para medir uma duração, o cronômetro.